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LLM 추론의 빛의 속도

CUDA를 이용한 변환기 기반 언어 모델 추론의 이론적 속도 한계, '빛의 속도'를 설정하려는 작업에 대해 설명합니다. 이 분석은 메모리 대역폭에 의해 제한되는 모델의 최소 시간을 추정하고, 최적화 기회그룹-쿼리 주의 기법을 통한 메모리 요구 사항 감소 방법을 논의합니다. 이는 트랜스포머 기반 언어 모델 추론의 효율성을 높이는 데 중요한 정보를 제공합니다.

원격 키 증명에 대한 설명

원격 키 증명은 신뢰할 수 있는 장치 내에서 생성된 공개 키를 암호화하여 검증할 수 있는 메커니즘입니다. SmartCard-HSM은 키 쌍이 생성될 때 공개 키를 장치 인증 키로 서명하여 이를 지원합니다. 이 기술은 신뢰할 수 있는 하드웨어 환경에서 생성된 공개 키를 암호학적으로 검증하는 데 사용됩니다.

터미널 지연 시간

Xterm 사용자였던 저자는 유니코드 지원 문제와 타이핑 시 발생하는 추가 지연 때문에 다른 터미널 에뮬레이터로의 전환을 고려했습니다. Typometer를 사용한 벤치마크를 통해, xterm이 평균 5.2ms의 지연 시간으로 가장 좋은 성능을 보였고, Alacritty가 xterm에 비해 1.7ms 더 느린 것으로 나타났지만, 만족할만한 대안으로 선택되었습니다. 이는 터미널 선택에 있어 성능응답 속도가 중요함을 보여줍니다.

의료 기기 개발을 위한 리눅스 배포판의 필요성

의료 기기 개발에 특화된 리눅스 배포판의 필요성을 강조한 글에서, 저자는 안정적이고 FDA 규정을 준수할 수 있는 환경을 제공하는 64비트 리눅스 배포판을 원한다고 밝혔습니다. 이는 의료 기기 개발 및 배포에 최적화된 환경을 제공하여, 기업들이 안정적인 개발을 할 수 있게 하려는 목적입니다.

프레임 포인터의 귀환

프레임 포인터가 돌아왔습니다! FedoraUbuntu가 기본적으로 프레임 포인터를 컴파일하는 새 버전을 출시하면서, CPU 플레임 그래프가 더 이해하기 쉬워지고, Off-CPU 플레임 그래프가 처음으로 작동하기 시작했습니다. 이는 연속 프로파일러에게도 큰 승리로, OS 변경을 고객에게 설득할 필요 없이 프로파일을 완전히 작동시킬 수 있게 되었습니다.

sqlelf: SQL을 이용한 ELF 객체 탐색

sqlelfLinux ELF (Executable and Linkable Format) 객체를 SQL을 통해 탐색할 수 있는 도구입니다. SQLite의 가상 테이블 기능을 활용해 ELF 파일의 헤더, 섹션, 심볼 등 다양한 정보를 쿼리할 수 있으며, 전통적인 ELF 탐색 도구보다 더 유연하고 표현력이 뛰어납니다.

retrowin32: 지뢰찾기와 4개월간의 버그

retrowin32 프로젝트에서 지뢰찾기를 브라우저에서 '어느 정도' 플레이할 수 있게 만들었어요. 하지만 완벽하지 않아서, 예를 들어 승리 시도 시 충돌할 수 있어요. 이 과정에서 Windows API를 많이 다뤄야 했고, 특히 4개월 동안의 버그를 해결하는 데 큰 도전이었죠. 결국, 오타 때문에 발생한 문제였다는 것을 발견했어요. 이 프로젝트는 개발자의 호기심에서 시작되었지만, 실제로 Wine을 사용하면 Mac에서도 지뢰찾기를 실행할 수 있어요.

하드 드라이빙

1989년에 출시된 아케이드 게임 하드 드라이빙아타리 게임즈가 개발한 시뮬레이션 레이싱 게임입니다. 플레이어는 스포츠카를 운전하여 스턴트와 속도를 강조하는 코스에서 최고의 시간을 달성하기 위해 노력합니다. 이 게임은 3D 폴리곤 드라이빙 환경과 햅틱 진동 스티어링 휠을 특징으로 하며, 당시로서는 혁신적인 게임 플레이 경험을 제공했습니다.

시맨틱 AJAX-HTML에 대한 탐구

최근 HTMX를 사용해보며, 프론트엔드와 백엔드 사이의 복잡성을 관리하는 현대 웹 개발의 상태에 지친 저자가 시맨틱 HTML을 사용하여 페이지 조각을 교체하는 간단한 방법을 제안합니다. 이는 웹 애플리케이션의 많은 기본적인 문제들에 대한 해결책이 될 수 있습니다.

컴퓨터 비전을 이용한 나의 바이닐 컬렉션 카탈로그 작성

이 프로젝트는 컴퓨터 비전GPT-4 with Vision을 활용하여 바이닐 레코드를 자동으로 식별하고 카탈로그화하는 방법을 탐구합니다. 사용자는 웹캠을 설정하고, 각각의 독특한 바이닐 레코드가 포착될 때마다 그 프레임을 저장하여 ChatGPT로 메타 정보를 검색하고, 결과를 CSV 파일에 저장합니다. 이 과정은 수동 입력 없이도 바이닐 컬렉션을 효율적으로 정리할 수 있는 새로운 방법을 제시합니다.

구글 프로젝트 제로 도구를 사용한 레이디버드 퍼징

구글 프로젝트 제로의 DOM 퍼저인 Domato를 사용해 레이디버드의 보안 연구를 진행했습니다. 이 과정에서 몇 가지 문제를 발견하고 수정했는데, 이는 브라우저 엔진을 더욱 견고하게 만드는 데 도움이 됩니다. 퍼징은 예상치 못한 입력에 대한 소프트웨어의 반응을 테스트하는 흥미로운 방법입니다.

리눅스 데스크탑, 드디어 대단해졌다 (우분투와 파이어폭스 모두)

우분투 23.10파이어폭스 118.0.1을 사용해본 후, 저자는 리눅스 데스크탑이 macOS에 비해 결코 뒤지지 않는다고 말합니다. 특히 파이어폭스의 부드러운 스크롤링과 번역 기능에 놀랐으며, 우분투에서의 여러 도구와 기능들이 완벽하게 작동한다고 합니다. 리눅스가 이제 '집'처럼 느껴진다고.

범위 분할: 제로에서 원까지

분산 시스템을 구축하는 데 사용되는 많은 분할 방법 중에서, 데이터를 논리적 키 범위로 나누는 범위 분할이 가장 확장 가능한 시스템을 구축하는 선호된 방법으로 빠르게 자리 잡고 있습니다. 이 글에서는 범위 분할이 어떻게 작동하는지, 다른 분할 방법보다 왜 선호되는지, 그리고 키-값 저장소를 위한 간단한 구현을 만드는 방법을 살펴보겠습니다.

관찰 가능성의 재정의

관찰 가능성은 엔지니어링 전략에서 점점 더 중요한 역할을 하고 있지만, 종종 잘못된 점에 너무 많은 초점을 맞추게 만드는 문제가 있습니다. 이 글에서는 관찰 가능성에 대한 현재의 정의와 제가 개발한 새로운 정의를 소개하며, 왜 이 새로운 정의가 필요했는지에 대해 설명합니다. 관찰 가능성은 의미 있는 질문을 할 수 있는 능력을 개발하는 과정으로, 유용한 답변을 얻고 배운 것에 기반하여 효과적으로 행동하는 것을 포함합니다.

자바스크립트의 악몽

금요일, 모두가 퇴근하려는 순간, 파일 내보내기 기능에 문제가 있음을 깨달았습니다. PDF 파일만 문제였고, AWS WAF와 S3 버킷을 조사하는 과정에서 여러 가지 이상한 점을 발견했습니다. 결국, 문제는 라이브러리 이슈였고, 여러 시도 끝에 해결했습니다. 이 과정에서 자바스크립트 생태계의 복잡함과 불안정성을 절감했으며, 더 견고한 시스템을 위해 타입 시스템이나 강력한 런타임을 사용할 전략을 세웠습니다.

tmux가 튜링 완전성을 증명하는 컴파일러 만들기

tmux의 기능을 사용하여 튜링 완전한 명령 세트를 구현할 수 있으며, 이를 통해 tmux에서 창을 이동시키며 코드를 실행할 수 있습니다. 이 아이디어는 tmux만으로 실제 코드를 실행하는 데모를 만들어내며, Python과 같은 언어를 tmux 설정 파일로 변환하는 컴파일러를 개발하는 데까지 이르렀습니다. 이 컴파일러는 GitHub에서 다운로드할 수 있으며, tmux가 어떻게 튜링 완전성을 가질 수 있는지 탐구하는 흥미로운 프로젝트입니다.

세대별 ZGC로 멈춤 시간을 자유자재로 조절하기

세대별 ZGC를 사용하면 멈춤 시간을 자유자재로 조절할 수 있어요. 이 기술은 효율적인 메모리 관리를 가능하게 하며, 사용자 경험을 크게 향상시킵니다. 관심 있는 주제죠?

t-digest: 효율적인 분위수 추정

t-digest는 데이터의 분위수를 효율적으로 추정하는 데 사용되는 알고리즘입니다. 이 기술은 대규모 데이터셋에서도 빠르고 정확한 결과를 제공하여 매우 주목받고 있어요. 데이터 분석의 정확성과 속도를 한 단계 끌어올리고 싶다면, t-digest에 주목해보세요!

µON - 간결하고 컴팩트한 이진 객체 표기법

µON(뮤온)은 간결하고, 스키마 없이 자기 기술적인 이진 객체 표기법입니다. JSON보다 약 10~50% 더 작은 크기로, 무제한의 객체 및 값 크기를 지원하며, 원시 이진 데이터도 처리할 수 있어요. 뮤온에 대해 더 알아보고 싶다면, 지금 바로 시도해 보세요!

마이크로소프트 윈도우에서의 스레드 프로그래밍 경험

최근 GUI 기반 윈도우 애플리케이션에 워커 스레드를 추가하는 데 도움을 주었습니다. 스레드 프로그래밍은 까다로울 수 있지만, 성능 향상GUI 요청 처리 개선을 위해 매우 중요합니다. 다양한 스레드 라이브러리와 메모리 펜스, GUI 접근, 스레드 시작 방법 등을 이해하는 것이 중요합니다.