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WebKitGTK 및 WPEWebKit 2.46의 그래픽 개선 사항

최근 안정 버전인 WebKitGTK 및 WPEWebKit 2.46에서는 그래픽 구현에 중요한 변화가 있었습니다. 가장 주목할 만한 변화는 2D 그래픽 렌더러로 Cairo를 대체하는 Skia의 도입으로, GPU 렌더링이 기본 설정이 되었습니다. 또한, HiDPI 지원이 향상되어 고해상도 화면에서의 성능이 개선되었습니다.

패스키의 문제점

패스키는 사용자 경험이 좋지 않아 결국 제거되었습니다. 특정 플랫폼에 종속되어 있어 계정 접근이 어려울 수 있으며, 여러 기기를 사용할 경우 더욱 문제가 됩니다. 최선의 경우에도 친구의 컴퓨터에서 서비스를 이용할 때 문제가 발생할 수 있습니다. 결국, 패스키의 복잡성이 그 이점을 능가하여, 회사는 패스워드와 이메일을 유지하기로 결정했습니다.

분산 데이터베이스가 합의 알고리즘을 활용하는 방식 분류

분산 데이터베이스는 크게 '메타데이터를 위한 합의'(CfM)'데이터를 위한 합의'(CfD) 두 가지 구조로 나뉩니다. CfM은 클러스터 상태에 대한 메타데이터를 중앙 집중식으로 관리하며, CfD는 사용자 데이터 자체를 합의 복제 방식으로 저장합니다. 각 방식은 특정 애플리케이션 요구사항에 따라 선택됩니다.

LocalStorage vs. IndexedDB vs. Cookies vs. OPFS vs. WASM-SQLite 비교

이 기사는 웹 브라우저에서 데이터를 저장하고 조회하는 다양한 기술을 탐구합니다. 전통적인 방법인 Cookies, localStorage, IndexedDB부터 최신 솔루션인 OPFS, WebAssembly를 통한 SQLite까지 다룹니다. 각각의 기능과 한계를 비교하고, 성능 테스트를 통해 데이터 쓰기 및 읽기 속도를 분석합니다.

SQLite 데이터베이스 파일 손상 방법

SQLite 데이터베이스는 매우 내구성이 강하지만, 특정 상황에서는 손상될 수 있습니다. 이는 파일 덮어쓰기, 파일 잠금 문제, 동기화 실패, 디스크 드라이브 및 플래시 메모리 실패, 메모리 손상, 운영 체제 문제, SQLite 구성 오류, 그리고 SQLite 자체의 버그 등 다양한 원인에 의해 발생할 수 있습니다. 데이터베이스의 신뢰성과 무결성을 최대화하기 위해 SQLite를 기본 설정과 권장 사례로 사용하는 것이 중요합니다.

시스템을 구축하라, 영웅이 아니라

엔터프라이즈 프로그래밍의 주요 목표는 버그 최소화, 확장성 보장, 빠른 출시입니다. 이러한 목표는 개인의 기술에 의존하기보다는 시스템 기반 접근법을 사용할 때 더 잘 달성될 수 있습니다. 팀은 개인이 아닌 시스템에 의존해야 하며, 워크플로우와 프로세스 개선에 중점을 두어야 합니다.

RAG에서 RICh로의 여정

Unix 철학에 따라, 저자는 현재의 채팅 서비스가 갖는 폐쇄적인 성격을 비판하며, AI 비서와 직접 상호작용하고 결과를 다른 도구로 전송할 수 있는 CLI를 개발했습니다. 또한, 고품질의 컨텍스트와 데이터가 언어 모델의 환각을 줄이는 최선의 방법이라고 믿습니다. 이 프로젝트는 오픈 소스에 헌신하며, 미래에는 더 많은 서비스와 통합하여 사용될 것입니다.

빌 그로스, AI로 미디어 산업 구하려는 새로운 도전

빌 그로스가 창립한 ProRata는 AI 검색 결과에서 사용된 소스에 대해 콘텐츠 제공자들에게 보상을 지급하는 새로운 AI 검색 회사입니다. 이는 출판사와 창작자들에게 권력을 되돌려주려는 시도로, 투명성과 공정한 보상을 제공하며, Spotify나 YouTube와 유사한 중개자 역할을 하고자 합니다.

새로운 패스키 사양, 사용자의 수입 및 수출 가능해져

FIDO Alliance가 패스키를 다양한 비밀번호 관리자 간에 이동할 수 있게 하는 새로운 사양을 발표했습니다. 이로써 사용자는 Apple의 Passwords 앱, 1Password 등에서 패스키를 안전하게 수입 및 수출할 수 있게 됩니다. 이 사양은 아직 초안 단계이며, 올해 안에는 사용 가능할 것 같지 않습니다.

데이터베이스 기술의 50년

1970년 E.F. Codd가 제안한 관계형 데이터 모델은 지난 50년간 비즈니스 데이터의 가장 널리 사용된 형식이 되었습니다. SQL은 1974년에 설계되어 프로그래머들에게 널리 쓰이고 있으며, 오늘날에도 가장 많이 사용되는 데이터베이스 쿼리 언어로 남아 있습니다. 이 기사는 데이터베이스 기술의 발전과 그 영향력 있는 기여자들을 조명합니다.

라즈베리 파이 5에서 외장 GPU를 사용하여 4K 게임하기

라즈베리 파이 5에서 외장 GPU를 사용해 4K 게임을 즐길 수 있는 방법을 소개합니다. AMD RX 460 GPU를 연결하여 슈퍼탁스카트와 둠 3에서 60Hz의 부드러운 4K 게임 성능을 달성했습니다. 하지만, 몇 가지 드라이버 호환성 문제와 메모리 정렬 이슈가 남아 있습니다.

1비트 불안정 연결을 통한 신뢰할 수 있는 알림 프로토콜

이 문서는 클라이언트서버가 특이한 방식으로 연결된 시나리오를 설명합니다. 서버는 클라이언트의 요청이 있어야만 메시지를 보낼 수 있으며, 두 가지 채널을 통해 통신합니다. 하나는 비용이 많이 들지만 완벽하게 신뢰할 수 있는 채널이고, 다른 하나는 무료이지만 메시지 전송이 50% 확률로 실패합니다. 이 문서는 이러한 설정 위에 서버가 클라이언트에 메시지를 보낼 수 있는 계층을 구축하는 방법을 설명합니다.

아두이노, Arm Mbed에서 Zephyr RTOS로 전환 예정

2026년 7월부터 Arm Mbed의 지원 중단에 따라, 아두이노는 Mbed를 기반으로 하는 보드들을 Zephyr RTOS로 전환하기로 결정했습니다. 이 변경은 아두이노 GIGA, 나노 33 BLE, 나노 RP2040 커넥트 등 다양한 제품에 영향을 미칠 예정입니다. 첫 베타 버전은 2024년 말에 출시될 예정이며, 사용자는 API 변화 없이 부드러운 전환을 경험할 수 있을 것입니다.

2023년 애플 실리콘에서의 베이그런트와 가상화

이 기사에서는 ARM 아키텍처를 사용하는 애플의 새로운 M1 및 M2 칩에서 인기 있는 가상화 도구인 베이그런트를 사용하는 데 있어 도전과 해결책에 대해 논의합니다. 특히, 개발자들에게 필수적인 가상화의 중요성과 새로운 애플 실리콘 하드웨어를 지원하기 위한 도구 및 이미지의 업데이트 필요성을 강조합니다.

새로운 스냅샷 퍼저 및 IDA 퍼징 개발 (2021)

개발자가 IDA Pro 디스어셈블러를 퍼징하기 위해 'wtf'라는 맞춤형 퍼징 도구를 개발했습니다. 이 도구는 Windows에서 실행되며 코드 커버리지, 충돌 감지, 빠른 복원 등의 기능을 제공합니다. 퍼징을 통해 IDA의 여러 구성 요소에서 수십 개의 고유 충돌을 발견하고, 좋은 코드 커버리지를 달성하여 버그 바운티 프로그램에 결과를 제출했습니다.

LLVM IR로의 전환

LLVM IR로의 전환을 고려하고 있는 jank 개발자는, 이를 통해 JIT 컴파일 속도를 향상시키고, Clojure 및 다른 네이티브 언어들을 지원하는 포괄적인 플랫폼을 구축하려 합니다. 이러한 변화는 jank의 네이티브 상호 운용성에도 영향을 미칠 것입니다.

머신러닝 모델 가속화의 불확실한 예술

전직 수학 교사였던 Sylvain Gugger는 머신러닝에 발을 들여 신경망의 성능 최적화에 탁월한 전문가가 되었습니다. Jane Street에서 ML 인프라 팀의 일원으로, 학습률 조정, PyTorch의 성능 버그, GPU 최적화재현성의 중요성에 대해 논의합니다. 또한, 트레이딩 분야의 ML 도전과제와 오픈 소스 프로젝트에 대한 그의 기여에 대해서도 언급합니다.

Vortex: 압축된 Arrow 배열을 위한 툴킷

Vortex는 메모리, 디스크, 네트워크 전송에서 사용할 수 있는 압축된 Apache Arrow 배열을 다루기 위한 툴킷입니다. 이는 현대적인 컬럼 기반 파일 포맷을 구축하기 위한 고성능 확장 가능 프레임워크로 설계되었습니다. Zero-Copy, 확장 가능한 인코딩, 다중 압축, 컴퓨트 커널 등의 기능을 제공합니다.

간단하게 논리적으로: 예시를 통한 지능적 추론

이 책은 프롤로그 프로그램을 사용하여 지능적 추론을 구현하는 방법에 대해 설명합니다. AI 연구자, 논리 프로그래밍 연구자 및 해당 분야의 고급 학생들을 대상으로, 실제 AI 문제를 해결하기 위한 논리의 힘을 활용하는 방법을 보여줍니다. 이론과 실습의 통합된 처리를 제공하며, 프롤로그 프로그래밍에 대한 소개부터 시작하여, 그래프, 검색 기술, 상속 계층 표현 등을 다룹니다.

당신도 정규화 평가법을 발명할 수 있었습니다

정규화 평가법(NbE)은 프로그래밍 언어 의미론에서 사용되는 기술로, 복잡한 수학적 표현식의 동등성을 확인하는 함수를 구현하는 문제를 해결합니다. 이 기사는 데이터 구조를 변환하여 구현을 단순화하는 과정을 설명하며, 이러한 접근 방식이 NbE의 핵심 개념임을 보여줍니다.