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Bootstrap 5를 위한 CSS 변수

이 문서는 Bootstrap 5의 UI 컴포넌트를 커스터마이즈할 수 있는 CSS 변수들을 정의합니다. 여러분은 네비게이션 바, 드롭다운 메뉴, 카드 등 다양한 스타일을 자유롭게 변경할 수 있습니다. 이를 통해 기본값을 덮어쓰고, 추가적인 스타일과 레이아웃 조정도 가능합니다.

유니코드의 신비한 세 번째 케이스: 타이틀 케이스

유니코드에는 대문자도 소문자도 아닌 '타이틀 케이스'라는 독특한 문자 분류가 있습니다. 특히 헝가리어와 같은 일부 언어에서는 두 그래픽 심볼이 결합된 '디그래프'가 별도의 글자로 간주되며, 이들은 대문자, 타이틀 케이스, 소문자의 세 가지 형태를 가집니다. 이러한 특성은 유니코드의 복잡성과 섬세함을 잘 보여줍니다.

새로운 API에서 명명된 튜플을 반환하지 말아야 할 때

새 API에서 명명된 튜플을 사용하는 것은 인덱스 기반과 속성 기반 데이터 접근을 모두 지원해야 하므로 복잡성을 불러일으키고 테스트 부담을 증가시킵니다. 데이터 구조가 간단한 튜플로는 너무 복잡하다는 신호를 보내지만, 여전히 튜플 접근 방식을 지원합니다. 데이터클래스, 사전, TypedDict, SimpleNamespace와 같은 다른 옵션이 더 간단하고 읽기 쉬울 수 있습니다.

CityHash64, MurmurHash2/3, wyhash 등의 해시 함수 취약점 분석

해시 함수는 메시지 검증, 신뢰할 수 있는 업데이트 확인, 알려진 바이러스 탐지 등 보안 응용 프로그램에 중요하게 사용됩니다. 그러나 CityHash64, MurmurHash2/3, wyhash와 같은 비암호화 해시 함수들은 속도를 우선시 하면서 보안 취약점에 노출되어 있습니다. 이 글에서는 이러한 함수들이 어떻게 공격받을 수 있는지 상세히 설명하며, 보안이 중요한 경우 사용을 피해야 할 것을 강조합니다.

AI 정렬 이해를 위한 게임, '유니버설 페이퍼클립'

모바일 버전이 권장되는 '유니버설 페이퍼클립' 게임에서는 제조, 탐사, 비즈니스 등을 경험하며 AI의 복잡한 세계를 탐험할 수 있습니다. 플레이어는 페이퍼클립을 만들고, 와이어를 생산하며, 우주를 탐험하고, 다양한 자원을 활용하여 게임을 진행합니다.

Async Rust 대 RTOS 대결

Async RustRTOS의 성능을 비교한 글에서, Rust/Embassy가 C/FreeRTOS보다 전반적으로 우수한 성능을 보였습니다. 특히, 인터럽트 처리 시간이 51% 빠르고, 프로그램 크기도 31% 작았으며, 정적 메모리 사용량은 84% 적었습니다. Rust의 비동기 모델이 스레드 관리보다 효율적이라는 점이 강조되었습니다.

m4를 활용한 메타프로그래밍 처리

자바 레코드(JEP395) 도입 이전의 자바 방언을 사용하는 Processing 4에서 함수형 UI를 구현하기 위해, 저자는 m4 프리프로세서를 창의적으로 사용했습니다. 이를 통해 간결한 레코드 정의를 보다 자세한 자바 클래스로 변환하는 매크로를 제작했습니다. 이러한 변환은 프로그래밍의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Async Rust 대 RTOS 대결

Async RustRTOS의 성능을 비교한 글에서, Rust/Embassy가 C/FreeRTOS보다 전반적으로 우수한 성능을 보였습니다. 특히, 인터럽트 처리 시간이 51% 빠르고, 프로그램 크기도 31% 작았습니다. 또한, Rust의 RTIC 런타임은 Embassy보다 일부 지표에서 더 나은 성능을 보였습니다.

pg_dump의 놀라운 이점

pg_dump은 주된 백업 도구로 사용되어서는 안 되지만, PostgreSQL 관련 문제를 해결하는 데 있어 매우 유용한 도구입니다. 이 도구의 핵심 가치는 인간이 읽을 수 있는 텍스트 형식의 출력으로, 데이터 조작과 이전을 유연하게 할 수 있습니다. 또한, 개별 데이터베이스 객체의 선택적 백업 및 복원을 가능하게 하며, 복잡한 데이터베이스 스키마 의존성을 자동으로 처리합니다.

웹소켓은 마법이 아니다 (2015)

웹소켓에 대한 오해과대평가가 많습니다. 특히 IoT 분야에서 그러한데, 웹소켓은 메시지 기반으로 작동하며, 각 메시지는 추가적인 프레임 데이터와 함께 프레임으로 나뉩니다. 웹소켓은 IoT 프로토콜을 개선할 수 있지만, 모든 상황에 최적인 해결책은 아닙니다. 이 글은 웹소켓의 장단점을 실제적으로 이해하고 IoT 시나리오에 맹목적으로 적용하는 것에 대한 경고를 담고 있습니다.

픽셀 미학 (2017)

픽셀은 색깔의 블록으로, 빨강, 초록, 파랑의 서브픽셀로 구성됩니다. 픽셀은 서로 '연결'되거나 '링크'될 수 있으며, 이는 다양한 픽셀 '순서'와 '하위 순서'를 생성하여 형태와 선의 외관에 영향을 줍니다. 이 문서는 픽셀의 미학적 속성과 원리를 자세히 설명하며, 시각적 형태와 질감을 구성하는 방법에 초점을 맞춥니다.

현대적인 IRC 바운서 서비스

IRC Today는 사용자가 IRC 네트워크에 지속적으로 연결되어 알림을 받고 메시지 기록을 확인할 수 있게 해주는 호스팅된 IRC 바운서입니다. 또한, 파일과 사진 공유, 메시지 검색, 모바일 및 데스크톱 알림 기능을 제공하며, 모든 기능은 오픈 소스 기술로 구동됩니다.

빅 슬립: SQLite에서 AI가 발견한 취약점

Google Project Zero와 Google DeepMind가 협력하여 만든 빅 슬립 팀이 SQLite 데이터베이스 엔진에서 스택 버퍼 언더플로우 취약점을 발견했습니다. 이 취약점은 특정 센티넬 값(-1)의 잘못된 처리에서 비롯되었으며, SQLite 개발자들이 당일에 수정했습니다. 이는 대규모 언어 모델을 이용한 취약점 연구의 잠재력을 입증하는 사례입니다.

TLS 1.3에서 X25519Kyber768 / ML-KEM을 사용한 하이브리드 키 교환

NIST가 포스트-퀀텀 암호화를 위한 ML-KEM을 표준화했습니다. 브라우저와 클라우드 제공업체들은 TLS 1.3에서 X25519와 Kyber768을 주로 사용하는 하이브리드 키 교환을 도입하기 시작했습니다. 이 과정은 클라이언트가 X25519 키 쌍과 KEM 키 쌍을 생성하고, 이를 결합한 키를 서버에 전송하는 것을 포함합니다.

발 타운 타운 - 발 타운을 발 타운으로 구현할 수 있을까?

발 타운 타운 프로젝트는 발 타운의 기능을 발 타운 자체를 사용하여 구현하려는 목표를 가지고 있습니다. 동적 임포트, 웹 워커, 서버 내장 등 다양한 기술을 통해 사용자 코드의 안전한 실행을 도모하며, 간단한 UI도 제공합니다. 이 프로젝트는 보안과 효율성을 동시에 추구합니다.

포스트 프로세싱 셰이더를 이용한 아웃라인 렌더링

3D CAD 모델에서 세부사항을 강조하기 위해 아웃라인을 추가하는 포스트 프로세싱 효과를 만드는 방법을 배웠습니다. 이는 CAD 모델링 뷰의 아웃라인 스타일을 모방하여 렌더링된 3D 모델에 적용하는 것이 목표입니다. 이러한 기술은 모델 뷰어에서 모델의 디테일을 더욱 뚜렷하게 만들어 줍니다.

파스칼 언어, 재조명할 가치가 있는 이유

파스칼은 읽기 쉽고 명확하게 설계되어 프로그래밍 기초 학습에 탁월합니다. 하지만 C, 파이썬, 자바스크립트 같은 인기 언어에 비해 자료 찾기가 어렵죠. 'The Silver Coder' 유튜브 채널을 통해 파스칼의 다양성과 강점을 소개하며, 이 언어의 매력을 널리 알리고자 합니다.

세트, 타입 및 타입 체킹

타입은 프로그램의 오류를 잡고, 최적화를 가능하게 하며, 코드 작업을 용이하게 합니다. 기본적인 타입으로는 any(모든 것을 포함)와 never(아무것도 포함하지 않음)가 있습니다. 타입 체킹 과정은 AST를 분석하고 각 표현식에서 타입 연산을 수행합니다. 이 글은 프로그래밍 언어 디자인과 타입 체킹에 관심 있는 이들에게 좋은 소개가 될 것입니다.

UTF-8에서 대소문자 변경 시 확장 또는 축소되는 유니코드 코드포인트

이 문서는 UTF-8 인코딩에서 대소문자를 변경할 때 확장되거나 축소되는 유니코드 코드포인트에 대해 설명합니다. 라틴어, 그리스어, 키릴 문자 등 다양한 문자를 포함한 리스트가 소개되어 있으며, 이는 텍스트 처리와 변환을 다루는 소프트웨어 개발에 유용할 정보입니다.

PostgreSQL에서 MySQL로의 현장 마이그레이션

Yelp 예약 서비스는 PostgreSQL을 사용하여 구축되었으나, Yelp에서 널리 사용되지 않아 유지 관리와 장애 대응 문제가 발생했습니다. 이에 따라 팀은 MySQL 데이터베이스로 현장 마이그레이션을 결정했습니다. 이 과정에서 코드 변경릴리스 프로세스에 많은 도전이 있었으며, 다양한 시스템과의 통합이 중요한 마지막 단계였습니다.