Bash로부터 시작하는 마인크래프트 서버 작성하기 (2022)
Bash로 마인크래프트 서버를 처음부터 작성하는 과정에 대한 흥미로운 이야기입니다. 바이너리 데이터 처리의 어려움부터 시작해, VarInts와 VarLongs, IEEE 754 부동 소수점 숫자, 그리고 NBT 포맷까지 다양한 프로토콜 문제를 해결하는 과정을 거쳤어요. 또한, 'Witchcraft'라는 프로젝트 이름으로, Bash의 한계를 넘어서는 멋진 시도를 했답니다!