AMD CEO 리사 수, PS3의 유명한 셀 프로세서 설계 회고
AMD의 CEO 리사 수가 2000년대 초 IBM에서 PS3의 셀 프로세서를 설계했던 시절을 회고했습니다. 이 프로세서는 당시 매우 야심 찬 설계로, 후에 등장할 멀티코어 CPU와 효율 코어보다 앞선 극단적인 병렬 처리를 목표로 했습니다. 리사 수는 이 경험이 후에 PlayStation 4 및 차세대 콘솔의 하드웨어를 형성하는 데 기초가 되었다고 언급합니다.