1987년처럼 스크래치부터 비디오 게임 만들기
이 기사에서는 X11 그래픽 프로토콜을 사용하여 외부 라이브러리나 프레임워크에 의존하지 않고 간단한 지뢰찾기 게임을 처음부터 만드는 방법을 보여줍니다. Odin 프로그래밍 언어를 사용하며, 최종 실행 파일은 약 300KB 크기로, 상업적인 구현보다 훨씬 작습니다. 전체 소스 코드도 포함되어 있어, 독자들이 직접 실험하고 프로젝트를 따라갈 수 있습니다.