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좋은 재시도, 나쁜 재시도: 사건 이야기

개발자 벤이 Yandex Go의 800개 마이크로서비스 시스템에서 재시도로 인한 신뢰성 문제를 다루는 이야기입니다. 벤은 타임아웃을 처리하기 위해 간단한 재시도를 도입했으나, 이로 인해 발생한 로드 증폭메타안정 실패 상태로 인해 1시간 동안의 대규모 장애가 발생했습니다. 결국, 재시도 예산 기법을 도입하여 이러한 문제를 해결했습니다.

하이쿠 활동 및 계약 보고서, 2024년 7월

2024년 7월 하이쿠 활동 및 계약 보고서에서는 다양한 성능 개선과 애플리케이션 업데이트, 그리고 시스템 라이브러리 개선이 이루어졌습니다. 특히, 디스크 장치의 비캐시 읽기/쓰기를 위한 진정한 벡터 I/O 구현으로 성능이 향상되었으며, R1/beta5 릴리스가 곧 있을 예정입니다.

ZDI 밴가드 어워드 소개

트렌드 마이크로의 제로 데이 이니셔티브(ZDI)가 올해 블랙 햇 USA에서 첫 밴가드 어워드를 개최합니다. 이 상은 지난 한 해 동안 ZDI와 협력한 최고의 연구자와 벤더를 인정하기 위해 마련되었습니다. 수상자 발표는 현장과 트렌드 마이크로의 소셜 미디어를 통해 확인할 수 있습니다.

게임보이 메모리 주소와 그 의미

게임보이의 메모리 주소에 대해 알아보세요! 이 글은 게임보이 시스템 내부의 메모리 주소가 어떤 역할을 하는지 설명합니다. 게임 개발자나 하드웨어 매니아들에게 흥미로운 주제일 것입니다.

ProseMirror 편집기에서의 타입 혼동 공격

ProseMirror 렌더링 과정에서 발견된 타입 혼동 문제로 인해 Outline 지식 관리 패키지에서 저장된 크로스 사이트 스크립팅(XSS) 취약점이 발생했습니다. 이 취약점은 다른 사용자가 문서를 볼 때 악의적인 자바스크립트가 실행될 수 있게 만들었습니다. 사용자는 최신 버전으로 업그레이드하는 것이 권장됩니다.

비얼 추측 재검토

이 문서는 코드 내 다른 함수들의 기능을 테스트하기 위해 다양한 검증을 수행하는 tests() 함수에 대해 설명합니다. 함수의 출력을 확인하고, 모든 검증이 통과하면 'tests pass'라는 문자열을 반환합니다. 이는 프로그래밍에서의 정확성 검증에 중요합니다.

CLI 기능 개발의 고통 없는 방법

CLI 기능 개발은 종종 실수와 기술 부채, 그리고 좌절을 초래하는 폭포수 같은 과정을 따릅니다. 저자는 초기 구현 세부 사항에 얽매이지 않고 더 빠르고 반복적인 접근 방식을 원했습니다. 이를 위해 간단한 프로그램 '스케치'와 '골든 테스트' 접근 방식을 도입하였고, API와 CLI를 함께 설계하면서 효율적인 반복과 유지 관리 가능한 개발을 달성했습니다.

PPP, DEF CON 해킹 대회에서 8번째 우승

카네기 멜론 대학의 Plaid Parliament of Pwning (PPP) 팀이 지난 12년간 8번째 DEF CON Capture-the-Flag (CTF) 대회 우승을 차지했습니다. 이 대회는 세계적인 사이버보안 전문가들이 모이는 '해킹의 올림픽'으로 불립니다. PPP는 강력한 팀워크와 친목을 바탕으로 높은 성과를 이어가고 있습니다.

검색과 소환에 대하여

이 문서는 컴퓨터 인터페이스를 사용하여 결과를 찾는 '검색'과 원하는 특정 항목을 찾는 '소환'에 대해 설명합니다. 검색은 예를 들어 'Jet Li가 출연한 영화'를 찾는 것이고, 소환은 'Jet Li가 출연한 영화 Hero'와 같이 특정 항목을 찾는 것입니다. 이러한 개념을 적용한 새로운 애플리케이션 'Gnome Summoner'도 소개되어 있습니다.

TypeScript 타입 체크 성능 최적화 접근법 | EdgeDB 블로그

TypeScript 코드의 타입 체크 성능을 최적화하는 것은 개발자에게 중요한 과제입니다. 이 글에서는 'BAM' 방법론과 성능 측정 도구를 사용하여 타입 체크 성능 문제를 체계적으로 해결하는 방법을 소개합니다. 효과적인 성능 최적화를 위해 실험적 변경, 가설 설정, 그리고 벤치마킹이 필요함을 강조합니다.

YouTube 동영상 (7분): AI를 활용한 타이포그래피 해킹

이 동영상은 AI를 활용하여 타이포그래피를 개선하는 방법을 탐구합니다. 공유 기능에 문제가 있어 정보를 가져오는 데 실패했지만, 이 주제는 디자인과 기술의 교차점에 관심이 있는 사람들에게 매우 흥미로울 것입니다.

프로그래밍 언어나 IDE가 변수에 설명 메타데이터를 추가하는 것을 지원하지 않는 이유는?

많은 프로그래밍 언어IDE는 이미 코드에 메타데이터와 문서를 추가할 수 있는 기능을 지원합니다. 예를 들어, Java는 Javadoc, C#은 XML 문서 주석 등을 사용합니다. 이러한 접근 방식은 코드의 가독성유지 관리를 향상시키고, 자동 문서 생성을 가능하게 합니다. 그러나 메타데이터 유지 관리는 추가적인 작업이 될 수 있습니다.

자신만의 프로그래밍 언어를 만들어야 하는 이유

자신만의 프로그래밍 언어를 만드는 것은 대부분의 소프트웨어 엔지니어에게는 생소할 수 있지만, 문법 이해, 파싱 학습, 런타임 실행에 대한 통찰을 제공하는 훌륭한 학습 기회입니다. 처음에는 다른 사람의 언어를 구현해보는 것으로 시작하고, 점차 자신만의 언어를 개발해 나가는 과정에서 많은 것을 배울 수 있습니다.

SDP: 최악의 선택, 타협이 왜 나쁜지에 대하여

웹 개발자 팀 팬턴은 WebRTC의 복잡성을 지적하며, SDP(Session Description Protocol)가 너무 복잡하다고 비판합니다. 그는 WebRTC 표준이 불필요하게 복잡해져 사용하기 어렵다고 주장하며, 더 간단하고 효율적인 API 설계의 필요성을 강조합니다.

WezTerm에 대한 깊은 애정

이 글에서는 iTerm2에서 WezTerm으로 전환한 경험과 여러 장점들, 예를 들어 여러 기기에 걸쳐 공유할 수 있는 텍스트 기반 설정의 편리함을 소개합니다. 주요 내용으로는 색상 스키마 적용, 단축키 설정, 워크스페이스 관리, 그리고 상태 바 커스터마이징 등이 있습니다. WezTerm의 Lua 기반 설정 시스템을 통해 이러한 기능들을 구현하는 방법도 자세히 설명되어 있습니다.

파이썬에서 Pydantic을 이용한 합 타입 근사하기

이 블로그 포스트는 파이썬에서 Pydantic의 태그된 유니온 지원을 사용하여 합 타입을 근사하는 방법에 대해 설명합니다. 합 타입은 여러 가지 독립적인 변형을 가질 수 있는 값을 표현할 수 있는 '태그된 유니온' 패턴을 공식화한 것입니다. Pydantic을 사용하여 복잡한 데이터 구조를 모델링하고 타입 안정성을 유지하는 방법을 배울 수 있습니다.

이메일을 통한 git 기여 검토하기

이메일을 통한 코드 리뷰는 간단하고 효율적이며 확장 가능한 접근 방식입니다. aerc 이메일 클라이언트를 사용하여 시작하는 방법을 소개합니다. 이메일로 패치를 받고 피드백을 보내는 기본 워크플로우를 따르며, aerc는 코드 리뷰를 위해 특별히 설계되었습니다. 이 튜토리얼은 git 리포지토리와 샘플 패치를 실험할 수 있는 샌드박스 환경 설정 방법도 제공합니다.

두려움 없는 확장성: THINK Pascal 확장하기

THINK Pascal을 확장하는 기술의 핵심 요소를 살펴보면, 인식 가능한 헤더, 메타데이터, 매니페스트 구조가 중요합니다. 이를 통해 소스 코드 없이도 애플리케이션의 접근성을 개선할 수 있습니다.

QUIC 연결 일러스트: 모든 바이트 설명

이 문서는 QUIC 연결 설정 과정을 단계별로 설명합니다. 클라이언트와 서버는 TLS 1.3 핸드셰이크를 완료하고 암호화된 애플리케이션 데이터를 교환합니다. 또한, 헤더 보호, 패킷 번호 인코딩, QUIC 전송 파라미터와 같은 중요한 QUIC 개념들을 다룹니다.

파이썬 3.13에서 GIL 선택적 사용 가능

파이썬 3.13 버전에서는 GIL(글로벌 인터프리터 락)을 선택적으로 비활성화할 수 있는 실험적 기능이 도입되었습니다. 이를 통해 스레드가 보다 동시에 실행될 수 있게 되어, 멀티스레딩 성능이 크게 향상될 것으로 기대됩니다.