Godot 창립자들, Unity의 '폭발'을 예상하지 못했다
Godot의 창립자인 Rémi Verschelde와 Juan Linietsky는 Unity의 '런타임 수수료' 계획에 대한 반발로 인해 Godot에 대한 관심이 증가할 것을 예상하지 못했습니다. 하지만 Unity 사용자들의 이동이 Godot 커뮤니티의 발전에 도움을 주었고, 개발자들은 Godot의 한계를 인내심을 가지고 받아들였습니다.