Halo 개발자들, 자체 게임 엔진을 버리고 Unreal로 전환
Halo Studios로 새롭게 명명된 343 Industries가 자체 개발한 Slipspace 엔진을 버리고 모든 미래 Halo 프로젝트에 Unreal Engine 5를 사용하기로 결정했습니다. 이 결정은 개발을 간소화하고 플레이어의 기대에 부응하기 위한 것입니다. Unreal의 도입으로 게임 제작에 더 집중할 수 있게 되어 개발 주기가 가속화될 것으로 기대됩니다.