실시간 글로벌 일루미네이션 구축하기
이 글에서는 three.js를 사용하여 '초보적인' 글로벌 일루미네이션 시스템을 구축하는 과정을 소개합니다. Drawable Surface, Raymarching, Jump Flood Algorithm (JFA), Distance Field 등의 기술을 활용하여 효율적인 '초보적인' 글로벌 일루미네이션을 구현하고, 이를 기반으로 더 발전된 기술인 Radiance Cascades로 나아갈 예정입니다.