유니슨 컴퓨팅에서의 유니슨 프로덕션 활용
유니슨 코드 개발 경험은 시간이 지남에 따라 개선되었지만, 초기에는 여러 엔지니어링 및 개념적 문제가 있었습니다. 파일 시스템을 데이터베이스로 사용하는 등의 성능 문제부터 시작해, 유니슨 쉐어의 부재, 그리고 프로젝트와 릴리스 지원의 결여 등이 있었습니다. 이후 SQLite로의 전환, 프로젝트와 릴리스에 대한 일급 지원 도입 등으로 많은 개선이 이루어졌습니다. 유니슨의 설계 원칙은 사용자가 중요하지 않은 결정에 시간을 낭비하지 않도록 하는 데 중점을 두고 있습니다.