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포리곤은 무죄: 악명 높은 포켓몬 에피소드에 대한 간질 환자의 시각

1997년, 포켓몬 에피소드 '전기 병사 포리곤'은 일본에서 685명의 어린이가 입원하는 사건을 일으켰습니다. 이 사건은 '포켓몬 쇼크'로 불리며, 빠른 적색과 청색 빛의 전환이 주된 원인으로 밝혀졌습니다. 이 사건은 하딩 테스트 개발과 같은 중요한 접근성 및 보호 조치를 촉발했습니다.

OpenAI, 1월에 AI 에이전트 출시 가능성

블룸버그 보고서에 따르면, OpenAI가 'Operator'라는 코드명의 소프트웨어 도구를 곧 출시할 예정입니다. 이 도구는 사용자의 컴퓨터에서 직접 작업을 수행할 수 있으며, Anthropic과 Google의 유사 기능과 경쟁할 것입니다. Operator는 웹 브라우저에서 작업을 실행하는 일반적인 도구 형태를 취할 수 있습니다.

원더, 그럽허브 인수로 '슈퍼 앱' 구축

원더그럽허브를 6억 5천만 달러에 인수하며, 식사 시간을 위한 '슈퍼 앱'을 만들 계획입니다. 이번 인수로 원더는 그럽허브의 37만 5천 개 상점과 20만 개 배달 파트너 네트워크를 통합하여 고객에게 더 다양한 식당, 식료품, 밀키트 선택을 제공할 수 있게 됩니다.

OpenAI, 내년 초 AI 에이전트 'Operator' 출시 예정

OpenAI가 독립적으로 컴퓨터를 제어하고 작업을 수행할 수 있는 자율 AI 에이전트 'Operator'를 2024년 1월에 출시할 계획입니다. 이는 Anthropic과 Google과 같은 기술 거인들과의 경쟁을 더욱 치열하게 만들 것으로 보입니다. 이러한 자율 에이전트는 AI 개발에 대한 거대한 투자를 정당화할 수 있는 혁신적인 제품으로 여겨집니다.

메타, 2025년 초 스레드에 광고 도입 예정

메타가 2025년 초부터 스레드 플랫폼에 광고를 도입할 계획입니다. 이 계획은 인스타그램 광고 부서 내의 팀이 주도하고 있으며, 초기에는 소수의 마케터들이 플랫폼에서 콘텐츠를 제작하고 게시할 수 있게 될 것입니다. 스레드는 현재 월간 활성 사용자가 약 2억 7500만 명에 달합니다.

가디언, X 플랫폼에서의 활동 중단 이유

가디언이 소셜 미디어 플랫폼 X(구 트위터)에서 공식 계정 운영을 중단하기로 결정했습니다. 이 결정은 극우 음모론과 인종차별 증가로 인해 X의 부정적인 면이 이점을 상회한다고 판단했기 때문입니다. 가디언은 자체 웹사이트를 통해 저널리즘을 계속 제공할 예정입니다.

OpenAI, 사용자를 위한 작업 자동화 AI 'Operator' 출시 임박

OpenAI가 새로운 인공지능 에이전트 'Operator'를 개발 중이며, 이는 코드 작성이나 여행 예약과 같은 작업을 대신 수행할 수 있습니다. 1월에 연구 미리보기로 출시될 예정이며, 개발자를 위한 API를 통해서도 제공될 것입니다. 이는 OpenAI가 더욱 발전된 AI '에이전트' 개발로 방향을 전환하고 있음을 시사합니다.

GPU에서의 머신 러닝 - 사례 연구: Open Image Denoise

이 글은 GPU 기반 이미지 노이즈 제거에 머신 러닝(ML)을 사용하는 것에 초점을 맞추고, Open Image Denoise (OIDN) 라이브러리를 사례로 다룹니다. OIDN은 오프라인 렌더러에 널리 사용되며, 고성능 GPU에서 실시간 미리보기 렌더링에 충분히 빠르도록 최적화되었습니다. 이 글은 GPU에서 실행되는 OIDN의 노이즈 제거 과정을 자세히 설명하며, 그래픽 프로그래머의 관점에서 머신 러닝과 신경망에 대해 더 배울 수 있는 추가 자료를 제공합니다.

Windows 11에서 발견된 'Windows Intelligence'의 흔적

Microsoft가 Windows의 AI 기능을 'Windows Intelligence'로 재브랜딩할 계획이 있는 것으로 보입니다. 이 용어는 최근 Windows 24H2 빌드에서 설정 페이지의 자리 표시자로 발견되었습니다. 이는 Microsoft가 AI 기술에 대한 통합적 접근을 시도하며 사용자 데이터 제어를 강화할 수 있는 방법을 제공할 수 있음을 시사합니다.

네덜란드 출판사의 AI 번역 계획, 업계에서 반발 일어

네덜란드의 출판사 Veen Bosch & Keuning이 상업 소설의 AI 번역 계획을 발표하면서 문학 전문가들로부터 심한 비판을 받고 있습니다. 번역가는 단순한 단어 전환을 넘어, 문화 간의 다리를 놓는 역할을 한다고 주장하며, AI 사용이 이러한 중요한 요소들을 잃을 수 있다는 우려를 낳고 있습니다.

AI 시스템, 새로운 고급 수학 벤치마크 테스트에서 2%만 해결

새로운 고급 수학 벤치마크인 FrontierMath는 GPT-4Gemini 1.5 Pro와 같은 최고의 AI 모델들이 복잡한 추론을 필요로 하는 문제에서 상당한 한계를 드러냈습니다. 이 벤치마크는 연산 수론부터 대수 기하학에 이르기까지 수백 개의 원래 연구 수준의 수학 문제를 포함하고 있으며, AI는 전통적인 수학 테스트에서는 90% 이상의 정확도를 보이지만, FrontierMath에서는 2% 미만의 문제만 해결할 수 있습니다.

이탈리아, 예상치 못한 스파이웨어 중심지로 부상

이탈리아가 이스라엘과 인도와 함께 주요 글로벌 스파이웨어 허브로 부상했습니다. 이탈리아에는 RCS Labs와 같은 최소 여섯 개의 주요 벤더가 있으며, 이들은 국내 법 집행 기관과 카자흐스탄, 시리아 등 외국 정부에 감시 도구를 판매하고 있습니다. 2024년 2월부터 새로운 규제가 시행되지만, 중앙 집중적 감독 부족과 같은 핵심 문제는 해결되지 않을 것이라는 비판이 있습니다.

마이크로소프트, 휴대용 게임기 개발 중이나 출시는 '몇 년 후'

마이크로소프트의 게임 부문이 새로운 휴대용 게임기의 프로토타입을 개발 중이지만, 필 스펜서 Xbox 총괄은 이 제품의 출시가 '몇 년 후'가 될 것이라고 밝혔습니다. 그 전에, 회사는 기존 휴대용 장치에서 Xbox 앱의 성능 개선과 하드웨어 파트너십 구축에 집중할 계획입니다.

월스트리트저널, AI 기사 요약 실험 중

월스트리트저널이 AI로 생성된 기사 요약을 실험하고 있습니다. 이 요약문은 'Key Points' 상자에 표시되며, 편집자의 검토를 거쳐 게시됩니다. 또한, 이러한 AI 요약의 독자 반응을 파악하기 위한 A/B 테스트를 진행 중입니다. AI 요약 기능은 점차 다른 뉴스 사이트와 플랫폼에서도 확산되고 있습니다.

90년대 비디오 게임 개발에 미친 정글 음악의 영향

정글 음악은 영국에서 1980년대 후반과 1990년대 초반에 등장했습니다. 이 음악은 빠른 드럼 패턴과 베이스라인, 미래적인 전자 사운드가 특징입니다. 90년대 비디오 게임, 특히 PlayStation과 Nintendo 64에서 정글 음악은 3D 폴리곤 그래픽과 빠른 게임 플레이와 밀접하게 연관되었습니다.

MIT 엔지니어들, 이산화탄소를 유용한 제품으로 전환하는 기술 개선

MIT의 엔지니어들이 이산화탄소(CO2)를 유용한 제품으로 전환하는 과정의 효율을 높이기 위해 새로운 전극 디자인을 개발했습니다. 이 혁신적인 디자인은 전도성 구리선을 사용하고, 물을 쫓는 PTFE(테플론) 소재를 결합하여, 큰 규모의 산업 응용에 필요한 전극을 효율적으로 확장할 수 있게 했습니다.

Atuin으로 쉘 히스혠리 검색 및 동기화하기

Atuin은 Rust 기반 도구로, 입력한 명령어를 자동으로 캡처하여 SQLite 데이터베이스에 저장합니다. 이 도구는 명령어 히스토리를 검색하고, 자주 사용하는 명령어에 대한 통계를 제공하며, 필요한 경우 장치 간에 히스토리를 동기화할 수 있는 기능을 제공합니다. Atuin은 터미널 작업 흐름을 개선하는 강력하고 맞춤형 도구입니다.

PostgreSQL에서 복합 전문 검색 속도를 300배 향상시키기

이 기사에서는 PostgreSQL을 사용하는 Ruby on Rails 애플리케이션에서 전문 검색을 최적화하는 방법을 설명합니다. 특히, pg_search 젬을 사용하여 모델에 전문 검색 기능을 추가하고, 데이터를 비정규화하여 검색 쿼리를 최적화하는 물리적 뷰 사용을 제안합니다. 이 방법은 검색 성능을 최대 300배까지 향상시킬 수 있습니다.

카메라를 이용한 AI 모델 훈련 스타트업, 오디세이

오디세이는 카메라와 센서를 활용해 실제 세계의 3D 데이터를 수집하고, 이를 기반으로 영화나 게임에 사용될 수 있는 물리적으로 정확한 가상 세계를 생성하는 AI 모델을 훈련시키고 있습니다. 이 흥미로운 기술은 이미 1800만 달러의 투자를 유치했습니다.

1960년대 초대형 핵무기 고려 사항

1961년, AEC 의장 글렌 시보그는 케네디 대통령에게 100메가톤50메가톤 핵폭탄 개발 가능성에 대해 보고했습니다. 이는 매우 크고 무거운 무기였습니다. 미국은 쓰르바움바 실험 이후에도 50~1000메가톤의 고수율 무기 개발에 관심을 보였으며, 필요시 미국판 쓰르바움바 개발을 준비했습니다.