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그 시절의 명작: 야마하 DX7 키보드

야마하 DX7 신디사이저는 1980년대 음악에 큰 영향을 미쳤습니다. 특히 'Electric Piano 1' 프리셋은 1986년 앨범의 60% 이상에 등장했죠. DX7은 주파수 변조를 사용해 독특한 소리를 만들어냈고, 이는 후에 PC 사운드 카드에도 영향을 주었습니다. 복잡한 프로그래밍에도 불구하고, 그 독특한 소리는 여전히 많은 이들에게 사랑받고 있습니다.

비트코인 10만 달러 돌파

비트코인의 시가총액은 2.04조 달러에 달하며, 하루 거래량은 610억 달러입니다. 최근 1년간 비트코인 가격은 134.27% 상승했으며, 사상 최고가는 99,800달러입니다. 비트코인의 최대 공급량은 2,100만 개로 제한되어 있습니다. 안전한 거래를 위해 유명한 거래소를 이용하는 것이 좋습니다.

오른쪽 클릭하는 방법

터치패드에서 오른쪽 클릭이 안 돼서 당황한 적 있나요? Wayland에서는 두 가지 방법으로 마우스 버튼을 시뮬레이션할 수 있습니다. Gnome 설정에서는 기본적으로 오른쪽 클릭 설정이 없지만, gnome-tweaks에서 'Fingers'나 'Area'를 선택할 수 있습니다. 이 글에서는 'Area'를 선택한 이유를 설명합니다.

음악 산업 종사자, AI로 인해 4년 내 수입 25% 감소 예상

AI가 음악 산업에 미치는 영향이 커지고 있습니다. CISAC의 연구에 따르면, 음악 분야 종사자들은 향후 4년 내에 수입의 25%를 AI에 빼앗길 것으로 예상됩니다. AI가 창작자들의 권리와 수입에 미치는 부정적 영향을 막기 위해 정책적 개입이 필요합니다. 호주뉴질랜드는 창작자 권리를 보호하는 AI 정책으로 주목받고 있습니다.

비트코인, 10만 달러 돌파 및 초과 달성

비트코인이 처음으로 10만 달러를 돌파하며 새로운 이정표를 세웠습니다. 현재 가격은 102,857달러로, 최고치는 104,000달러에 도달했습니다. 초기부터 비트코인의 발전을 다뤄온 Slashdot도 이번 소식을 빠르게 전했습니다. 비트코인의 미래가 더욱 기대됩니다!

인터넷 아카이브: 'Hachette v. Internet Archive' 판결 항소 포기

인터넷 아카이브는 Hachette v. Internet Archive 사건에서 불리한 판결을 받은 후, 대법원에 재심을 요청하지 않기로 결정했습니다. 이들은 디지털 도서관의 미래를 위해 계속 노력할 것이라고 밝혔습니다. 이 사건은 디지털 대출의 공정 사용 여부에 대한 중요한 논쟁을 불러일으켰습니다.

전 세계 청소년의 절반 가까이가 이해력을 갖춘 독서를 하지 못한다

기후 변화에 대응하려면 온실가스 배출을 신속히 줄여야 합니다. 현재 전 세계 CO2 배출량은 여전히 증가하고 있으며, 2024년에는 0.8% 증가할 것으로 예상됩니다. 1인당 배출량은 이미 정점을 찍었지만, 총 배출량 감소를 위해서는 경제의 탈탄소화가 가속화되어야 합니다.

암페어 2024 개발자 서밋 비디오 요약

암페어의 첫 개발자 서밋이 2024년 9월 26일에 열렸습니다. 클라우드 네이티브 프로세서의 중요성과 AI 및 고성능 캐시 서비스에 적합한 Ampere CPU의 활용법이 주요 주제였습니다. 비용 최적화지속 가능성을 강조하며, 개발자 커뮤니티 참여를 독려합니다.

P 시스템 웹페이지

P 시스템분자 컴퓨팅의 한 분야로, Gh. Paun에 의해 시작되었습니다. 이 시스템은 세포막 구조를 기반으로 하며, 비결정적이고 최대 병렬 방식으로 규칙을 적용합니다. 다양한 변형이 연구되었으며, NP-완전 문제를 해결할 수 있는 가능성도 있습니다. 이 웹사이트는 최신 연구와 교육 자료를 제공합니다.

HN에 소개: 이메일과 결합된 간격 반복 학습으로 모든 것을 기억하세요

간격 반복 학습은 새로운 정보를 효과적으로 기억하는 방법으로 널리 알려져 있습니다. 이 앱은 이를 기반으로 설계되었습니다. 많은 사용자가 읽기와 듣기에 많은 시간을 투자하지만, 정보를 쉽게 잊어버리는 경우가 많습니다. 이 앱은 이러한 문제를 해결하는 데 도움을 줍니다!

네이티브 듀얼 범위 입력 라이브러리 소개

네이티브 HTML 범위 입력을 활용한 듀얼 범위 입력 라이브러리 @stanko/dual-range-input을 출시했습니다. 이 라이브러리는 접근성을 유지하면서 두 입력을 동기화하는 간단한 JavaScriptCSS로 구현되었습니다. 생성적 드로잉에서의 경험을 바탕으로 개발된 이 라이브러리는 네이티브 기능을 최대한 활용합니다. CSS 변수를 통해 손쉽게 테마를 변경할 수 있으며, CSS 그라디언트로 선택된 범위를 시각적으로 표현합니다. 네이티브 요소를 활용한 이 솔루션은 사용자 경험을 향상시키는 데 중점을 두고 있습니다.

휴메인, AI 핀 소프트웨어를 스마트폰, 자동차, 스마트 스피커에 탑재하고 싶어하다

휴메인은 AI 핀의 실패에도 불구하고, CosmOS 운영체제를 다른 기기에 탑재하려고 합니다. 이 회사는 자동차, TV, 스마트 스피커 등 다양한 기기에서 CosmOS의 잠재력을 보여주는 영상을 공개했습니다. 하지만, 이 영상은 단지 예시일 뿐이며, 실제 제품 개발은 아직 초기 단계에 있습니다. CosmOS SDK는 아직 공개되지 않았으며, 파트너십도 발표되지 않았습니다. 휴메인은 AI 핀의 저조한 성과 이후 새로운 사업 기회를 모색 중입니다.

브루스 페렌스에게 오픈 소스 개발자 보상 방안에 대해 물어보세요

브루스 페렌스는 오픈 소스의 선구자로, 1997년 오픈 소스 정의를 작성하고 1998년 에릭 레이먼드와 함께 오픈 소스 이니셔티브를 공동 설립했습니다. 현재 그는 '포스트 오픈'이라는 새로운 프레임워크를 개발 중이며, 이를 통해 개발자들이 금전적 보상을 받을 수 있는 구조를 마련하고자 합니다. 이 비영리 법인은 소프트웨어 라이선스 수수료를 관리하고, 개발자들에게 안정적인 수익을 제공할 계획입니다. 페렌스는 커뮤니티와의 소통을 중요시하며, 슬래시닷 같은 플랫폼에서 질문을 받고 있습니다. 그의 비전은 소프트웨어 개발의 미래를 새롭게 정의할 수 있는 기회입니다.

scdoc로 매뉴얼 페이지 생성하기

scdocMarkdown에서 영감을 받은 간단한 DSL을 사용하여 매뉴얼 페이지를 생성하는 도구입니다. NixOS 프로젝트에서 nixos-rebuild-ng를 개발하며 scdoc를 사용했는데, 의존성이 없고 사용법이 간단해 만족스러웠습니다. scdoc의 문법은 직관적이며, Markdown을 아는 사람이라면 쉽게 이해할 수 있습니다.

AI로 잊혀진 유정 찾기: 과거 지도에서 새로운 발견

미국에는 수십만 개의 기록되지 않은 유정이 존재하며, 이는 메탄과 같은 유해 화학물질을 누출할 수 있습니다. 연구자들은 AI를 활용해 45년간의 지도를 분석하여 이러한 유정을 찾아내고 있습니다. 드론과 저비용 센서를 통해 메탄 배출을 확인하고, 주와 원주민 부족이 위험성이 높은 유정을 우선적으로 막을 수 있도록 돕고 있습니다.

Cleerly, AI로 심장 건강 조기 발견을 위한 1억 600만 달러 투자 유치

Cleerly는 AI를 활용해 심장 CT 스캔을 분석, 초기 관상동맥질환을 발견하는 기술을 개발 중입니다. 최근 Insight Partners로부터 1억 600만 달러를 투자받아 성장 중이며, FDA 승인을 기다리고 있습니다. 이 기술은 전통적 방법보다 덜 침습적이며, 심장 질환 조기 발견에 혁신을 가져올 것으로 기대됩니다.

미국의 차기 NASA 관리자, 전 SpaceX 우주비행사 제러드 아이작맨

제러드 아이작맨이 NASA의 차기 관리자로 지명되었습니다. 그는 SpaceX와 함께 두 차례 궤도 비행을 한 경험이 있으며, 상업 우주 산업의 강력한 지지자입니다. 아이작맨은 미국의 우주 탐사를 이끌고자 하는 열정을 강조하며, 두 번째 우주 시대가 막 시작되었다고 말했습니다.

OpenAI, Anduril과 협력하여 드론 방어 기술 강화

OpenAIAnduril과 협력하여 미군의 드론 공격 방어 시스템에 AI 기술을 통합합니다. 이 협력은 드론 위협에 대한 대응의 정확성과 속도를 높여 부수적 피해를 최소화할 것으로 기대됩니다. OpenAI는 방위 산업과의 협력을 확대하며, 사이버 보안 등 다양한 프로젝트에 참여하고 있습니다.

OpenAI, 방위 기술 회사 Anduril과 협력

OpenAI가 방위 기술 회사 Anduril과 협력하여 드론 방어 시스템에 AI 기술을 통합합니다. 이는 OpenAI의 첫 방위 산업 협력으로, 미국 군사국가 안보를 지원하려는 목표를 가지고 있습니다. 이 협력은 AI의 국방 분야 활용에 대한 논의를 불러일으키고 있습니다.

로그의 이야기

로그는 1980년에 출시된 게임으로, 로그라이크 장르를 창조한 게임으로 평가받고 있습니다. 이 게임은 던전 앤 드래곤에서 영감을 받아 개발되었으며, 글렌 위치먼마이클 토이가 UC 산타크루즈에서 협력하여 만들었습니다. ASCII 그래픽을 사용한 이 게임은 UNIX 시스템을 통해 널리 퍼졌습니다. 로그는 상업적으로 큰 성공을 거두진 못했지만, 디아블로와 같은 후속 게임에 큰 영향을 미쳤습니다. 위치먼은 현대 개발자들의 창의성을 높이 평가하며, 마인크래프트를 개인적으로 좋아한다고 밝혔습니다.