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가장 안전하지 않은 TOTP 코드

TOTP는 표준화가 부족해 보안에 취약합니다. 예를 들어, 1자리 코드와 120초 유효기간은 공격자가 쉽게 추측할 수 있습니다. 다양한 앱이 이 코드를 다르게 처리하며, 안전한 표준이 필요합니다. TOTP의 미래를 위해 협력이 필요합니다!

활성화 함수 개요

활성화 함수는 신경망에서 필수적인 요소로, 가중치와 입력 특징을 결합한 후 적용됩니다. 주로 비선형인 이 함수들은 복잡한 패턴을 학습할 수 있게 해줍니다. 지난 10년간 가장 널리 사용된 ReLU 외에도 다양한 대안들이 개발되고 있습니다. 신경망구조에 따라 적합한 활성화 함수를 선택하는 것이 중요합니다.

약한 참조로 제어 전복하기

약한 참조는 프로그래밍에서 강력한 기능으로, JavaScript에서는 WeakMapWeakRef를 통해 활용됩니다. 약한 참조는 객체가 가비지 컬렉션될 수 있도록 하여 메모리 누수를 방지합니다. 특히 WeakMap을 사용하면 캐싱을 효율적으로 관리할 수 있어, 기존 시스템을 수정하지 않고도 기능을 확장할 수 있습니다.

브라유 연구소의 차세대 하이퍼레지블 폰트

브라유 연구소Atkinson Hyperlegible Next를 발표했습니다. 이 폰트는 150개 이상의 언어를 지원하고, 7가지 폰트 굵기를 제공하며, 가변 및 모노스페이스 버전을 포함합니다. 특히 코더들에게 유용한 모노스페이스 버전은 정확한 문자 간격을 요구하는 환경에서 가독성을 높입니다. 무료로 다운로드 가능하며, 다양한 산업에서의 활용이 기대됩니다.

Fullstack-Bench 소개

AI 에이전트가 자율적으로 코드를 작성하고 디버깅하는 시대가 열리고 있습니다. Fullstack-Bench는 이러한 AI의 풀스택 엔지니어링 능력을 평가하기 위한 도구입니다. 실험 결과, 즉각적인 피드백 루프, 표준 코드 사용, 강력한 추상화가 성공의 열쇠로 밝혀졌습니다. Convex 백엔드에서 AI는 특히 뛰어난 성과를 보였습니다. GitHub에서 프로젝트에 기여해보세요!

하드웨어/소프트웨어 인터페이스의 투명성에 대한 논쟁

인터페이스투명성이 경쟁사에 의해 모방될 수 있다는 우려가 있지만, 이는 법적 관점에서 문제가 되지 않습니다. NVIDIAPTX 문서처럼, 인터페이스를 공개한다고 해서 지적 재산권이 포기되는 것은 아닙니다. 복잡한 칩의 경우, 인터페이스만으로는 큰 가치가 없으며, 모방은 오랜 시간과 많은 비용이 필요합니다.

"소프트웨어 설계 철학" vs "클린 코드"

로버트 "엉클 밥" 마틴존 아우스터하우트의 토론은 소프트웨어 설계 철학의 차이를 다룹니다. 메서드 길이에 대해, 엉클 밥은 짧은 메서드의 장점을 강조하지만, 존은 과도한 분해의 위험성을 경고합니다. 주석에 대해선 존이 중요성을 강조하는 반면, 엉클 밥은 최소화해야 한다고 주장합니다. 테스트 주도 개발(TDD)에서는 엉클 밥이 TDD의 장점을 옹호하지만, 존은 설계에 집중해야 한다고 봅니다. 이들의 논의는 소프트웨어 설계의 다양한 관점을 제공합니다.

종료된 제품에 대한 CVE 발급?

최근 Node.js 프로젝트가 종료된(EOL) 제품에 대해 CVE ID를 발급하면서 보안 취약점 커뮤니티에 논란이 일고 있습니다. 이는 CVE 규칙에 어긋나며, 오픈 소스 분야에서 매년 많은 소프트웨어가 EOL에 도달하는 상황에서 CVE ID의 급증을 우려하는 목소리가 큽니다. 취약점 데이터 관리의 복잡성 증가와 컴플라이언스 부담이 주요 이슈로 떠오르고 있습니다.

dropshot: Rust 프로그램에서 REST API 노출하기

Dropshot은 Rust 프로그램에서 REST API를 노출하는 범용 크레이트입니다. TOML 파일을 사용하여 서버를 구성하고, slog 기반 로거로 로깅을 설정할 수 있습니다. Dropshot은 핸들러 체인을 피하고, 유틸리티 함수를 통해 코드 공유를 권장합니다. 예제를 통해 쉽게 시작할 수 있습니다.

딥시크, AI 주권, 그리고 인도

딥시크-R1은 오픈소스 대형 언어 모델로, OpenAI의 경쟁자로 주목받고 있습니다. 인도는 AI 주권을 재정의하며, GPU 의존도를 줄이고 오픈소스 개발을 강조하고 있습니다. AI 주권의 핵심은 모델이 아닌 인재 육성에 달려있다는 점을 강조합니다.

Soar – 배포판에 구애받지 않는 패키지 관리자, HomeBrew (LinuxBrew)의 진화

Soar는 다양한 유닉스 기반 배포판에서 원활하게 작동하는 빠르고 현대적이며 불필요한 기능이 없는 패키지 관리자입니다. 정적 바이너리AppImages를 지원하며, 수천 개의 사전 빌드된 패키지를 제공합니다. MIT 라이선스로 제공되며, RustShell 언어로 개발되었습니다. 커뮤니티에 참여하여 팀과 소통하고 아이디어를 나눌 수 있습니다. 기여도 환영합니다!

Mindbody, Amazon Aurora PostgreSQL 최적화 읽기로 쿼리 지연 시간 개선 및 비용 최적화

Mindbody는 Amazon Aurora PostgreSQL 최적화 읽기를 통해 쿼리 지연 시간을 개선하고 비용을 절감했습니다. 이 기술은 캐시 용량을 확장하고 I/O 집약적 작업의 성능을 향상시켜 CPU 사용량을 50% 줄이고 읽기 IOPS를 90% 감소시켰습니다. 이로 인해 23%의 비용 절감을 달성하며, 성능과 비용 효율성을 동시에 확보했습니다.

1B LLM이 405B LLM을 능가할 수 있을까? 테스트 시간 확장에 대한 새로운 관점

1B LLM이 405B LLM을 능가할 수 있을까요? 이 글에서는 컴퓨팅 최적화테스트 시간 확장에 대한 새로운 관점을 제시합니다. BibTeX 형식의 인용은 학술 논문이나 서적을 관리하는 데 유용하며, LaTeX 문서와 함께 사용됩니다. 이 주제는 AI 연구자들에게 흥미로운 토론거리가 될 것입니다!

딥러닝 효율성의 발전: 세심한 가이드

딥러닝의 효율성에 대한 발전을 연대기적으로 살펴보는 이 글은, 클러스터, 하드웨어, 라이브러리, 컴파일러, 아키텍처 변화 등을 다룹니다. 1980년대부터 시작된 딥러닝의 여정은 ImageNetAlexNet의 성공으로 큰 전환점을 맞이했으며, 최근에는 GPT-3와 같은 대규모 모델이 주목받고 있습니다. CUDAH100 GPU 같은 기술적 혁신도 소개됩니다. 이 글은 딥러닝의 과거와 현재를 이해하는 데 도움을 줄 것입니다.

Warsmash: Java로 재탄생한 워크래프트3

Warsmash는 LibGDX 게임 엔진을 사용해 개발된 워크래프트 III 에뮬레이터입니다. 이 프로젝트는 Activision Blizzard의 자산을 사용해야 하며, 커뮤니티는 모딩에 집중해 지원할 것을 권장합니다. warsmash.ini 파일 설정이 중요하며, 다양한 패치에 맞춘 설정이 필요합니다. 디스코드에서 커뮤니티와 소통하세요!

ICanProveItCanSort: 놀라운 정렬 알고리즘 증명

ICanProveItCanSort는 독특한 삽입 정렬 알고리즘으로, 모든 입력에 대해 작동하는지 Dafny 언어로 증명되었습니다. 이 언어는 자동 귀납법을 사용해 복잡한 증명 과정을 단순화합니다. Dafny는 다양한 프로그래밍 언어로 번역 가능해 소프트웨어 개발에 유용합니다. Z3 SMT 솔버와 Boogie 언어도 사용됩니다.

DOS 3.3 SYS.COM 버그 사냥

DOS 3.3의 SYS.COM 명령어가 NetDrive 이미지에서 문제를 일으켰습니다. 부팅 가능한 디스크를 만들기 위해 사용되던 SYS.COM이 NetDrive 이미지의 BPB를 손상시켰다는 보고가 있었습니다. 이는 Generic IOCTL 호출의 반환 코드를 확인하지 않아 발생한 버그로, DOS 3.2부터 시작된 문제로 보입니다.

오래된 Dell의 UEFI NVRAM 조각 모음

오래된 Dell 컴퓨터를 설정하면서 UEFI NVRAM의 공간 부족 문제를 해결했습니다. EFI 변수가 많지 않았음에도 불구하고, efivars가 가득 찼다는 오류가 발생했습니다. EFI 셸을 사용해 NVRAM의 죽은 공간을 정리하고, 재부팅 후 충분한 공간을 확보했습니다. UEFI 설정도 무사히 유지되었습니다!

메모리 지옥 · 노바

메모리 관리는 JavaScript 엔진에서 필수적입니다. 가비지 컬렉션은 메모리 할당과 해제를 관리하지만, 포인터와 메모리 소유권 문제를 야기할 수 있습니다. 핸들을 사용하면 메모리 안전성을 높일 수 있으며, 타입 안전을 통해 use-after-free 문제를 완화할 수 있습니다. 미래의 프로그래밍 언어는 이러한 도전에 대응해야 할 것입니다.

마이크로소프트, DirectX 컴파일러 코드 더 많은 부분 오픈소스화

마이크로소프트가 DirectX Shader Compiler의 새로운 버전을 발표하며, DXIL Validator Hash를 오픈소스화했습니다. 이로써 개발자들은 DirectX 셰이더를 Windows 외의 환경에서도 더 쉽게 컴파일할 수 있게 되었습니다. 이 업데이트는 DXIL의 기능을 더욱 강화하며, 사용자와 드라이버에게 셰이더 바이너리의 정확성을 보장합니다.