스트리밍 시스템을 위한 이벤트 설계 입문
이 글은 이벤트 스트리밍 시스템에서의 이벤트와 커맨드의 차이, 스키마 레지스트리의 중요성, 그리고 스키마 진화와 버전 관리 방법을 다룹니다. 특히, 이벤트를 완전한 정보로 설계하는 'No-Lookups' 원칙과, Avro와 JSON Schema의 차이점 등 실무에 바로 적용할 수 있는 팁도 소개합니다. 이벤트 기반 아키텍처에 관심 있다면 꼭 읽어보세요!