마이크로소프트, 슈퍼 해상도 기술 통합을 위한 DirectSR 공개
마이크로소프트가 Direct3D 12 타이틀에서 슈퍼 해상도(SR) 지원을 표준화하기 위해 새로운 API인 DirectSR을 발표했습니다. 이 API는 AMD, Intel, NVIDIA와 협력하여 개발되었으며, 개발자들이 하드웨어에 따라 다양한 업스케일러를 선택할 수 있게 해줍니다. 게임 개발자와 게이머에게 큰 혜택을 제공할 것으로 기대됩니다.