옵저버빌리티 101: 프린트 문 없는 초보자의 여정
이 글은 옵저버빌리티의 개념과 전통적인 모니터링과의 차이점을 설명합니다. 2024년에는 디버깅을 위해 프린트 문을 사용하는 것이 좋지 않다고 제안하며, 개발자들이 옵저버빌리티 기술을 채택할 것을 권장합니다. 이 글은 주니어 개발자와 경험 많은 선임 엔지니어 모두를 대상으로 하며, 로그, 메트릭, 트레이스의 세 가지 주요 요소를 다룰 예정입니다.